對于內測,哼,講到底就是尋覓一群無所畏懼的先遣隊伍來為你去嘗試風險。錢款收納的狀況是否良好,僅僅依靠吹噓是毫無作用的,必須投入實實在在的資金去進行試探才能夠明確。這里其中的陷阱,遠比你所設想的要更深。
選項目跟挑西瓜一樣,只拍兩下聽個聲音是不行的,你要去看團隊以往做過什么,還要看路線圖有沒有淪為畫大餅的情況。我見識到了太多,口號喊得震天響,打開內測版本一看,好家伙,界面丑得如同十年前的模樣,功能殘缺如同被狗啃過一般。像這種情況,趁早離得遠遠的,純粹是在浪費感情。真正有料的項目,即便內測版粗糙,但其骨架是穩固的。
若是真的進去了,那便是糟心狀況起始之時。轉賬確認的速度慢得出奇,慢到足以讓人從容泡上一壺茶,在這期間,偶爾還會給你來一場“交易消失魔術秀”,資產頁面赫然顯示著零蛋,能把你的魂魄嚇得飛離軀殼。至于交互邏輯嘛,有時候設計師的腦子仿佛被門狠狠夾住了,想要找尋一個基礎功能,難如置身迷宮般復雜。在這般時刻,光是罵街可毫無用處,得趕緊截圖、錄屏,詳細且精準地描述復現步驟,而后甩給開發人員才行。你要明白,有效的bug報告才是如同值錢票據般珍貴的存在。
一圈折騰究竟為了啥?那是早鳥所具備的優勢。要是真到了公測的時候,黃花菜可就不新鮮。當你熟悉了交互方式,摸索清楚了其中的門道,甚至還有可能嘗到作為早期貢獻者所獲得的甜頭。然而這整個過程,絕對是對耐心以及眼神的一種終極層面的考驗。你們在內部測試的時候都遇到過哪些奇怪、特別的坑?別藏著掖著,說出來能讓大家都樂一樂。

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