8比特派對時光機卡牌這類物品,換句話講就是把我們小時候玩的那些像素游戲放置進卡片之中,從而促使你花費金錢去購買回憶。我玩卡片長達二十年時間,見識過太多打著情懷牌子謀取利益的手段招式, 這一套打牌雖說存在一定誠意然而問題同樣是數(shù)量不少。
它美術(shù)設(shè)計著實戳中老玩家痛點,魂斗羅、超級瑪麗等經(jīng)典角色變?yōu)镼版像素卡面。然而你認真瞧印刷質(zhì)量,其邊緣鋸齒明顯如同未抗鋸齒的早期3D游戲。我拆開三包便發(fā)現(xiàn)一張色偏嚴重的“赤色要塞”坦克,廠家品控實在令人火大!
在玩法機制方面,它對集換式卡牌的套路予以了模仿,然而卻強行添加了“時光機”這一元素,具體表現(xiàn)為抽到特定組合便能夠觸發(fā)懷舊彩蛋。不過其平衡性簡直糟糕透頂,譬如“街霸”卡組完全能夠?qū)ⅰ懊半U島”壓制。要說的話,上周的牌局里有個新手選取了整套“沙羅曼蛇”飛船卡,結(jié)果被對面的“雙截龍”兄弟采取連招,致使其打到退坑,這般體驗著實是夠讓人糟心的。
廠家開展限量預(yù)售這般饑餓營銷手段,二級市場已然炒至發(fā)牌價的兩倍之高。更為令人氣憤的是,隱密且罕貴的卡片掉落概率竟如玄學(xué)一般,群里有人開啟兩箱卻未能開出“彩虹島”蝴蝶卡,此概率比當(dāng)年一命通關(guān)魔界村還要離譜。那我的建議是什么呢?倘若喜歡,那就收一套基礎(chǔ)版體驗一番,切莫跟著黃牛盲目跟風(fēng)。
你們手里這套牌出過啥奇葩卡?來吐槽下品控還是夸夸創(chuàng)意?

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